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[게임포커스] 인디게임 행사 '버닝비버'로 주목받는 스마일게이트 퓨처랩 오숙현 실장 "2023년에도 행사 열 것, 정례화 예정"
스마일게이트 그룹은 지난 30일 (월) 서울 강남구 테헤란로에 위치한 오렌지플래닛에서 D&I 위원회 발족식을 갖고 1기 위원을 임명했다고 31일 (화) 밝혔다.2022년 12월 스마일게이트 퓨처랩센터가 서울 신사동에서 진행한 인디게임 페스티벌 '버닝비버 2022'가 인디게임 관계자들은 물론 관람객들에게도 호평받으며 행사 정례화에 대한 기대가 크다.스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트의 각종 공익 사업을 수행하는 조직으로, 특히 청소년들을 대상으로 한 창의학습으로 주목받아 왔다. 교육사업과 함께 인디게임에 대한 지원은 스마일게이트…
[매일경제] 코딩은 단순한 기술 아닌 표현 수단 … 모든 사람이 배워야
'AI 대가' 미첼 레스닉 미 MIT 미디어랩 교수MIT 미디어랩, 퓨처랩과 협업'퓨처 러닝 콜렉티브' 프로그램기술과 음악·미술 결합한 교육아이들의 창작성 높이게 할 것미첼 레스닉 MIT 미디어랩 교수가 지난해 12월 17일 (토) 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에서 열린 '확장되는 창의의 세계' 콘퍼런스에서 기조 발표를 하는 모습."빠르게 변화하는 시대에서 우리 아이들은 예측 불가능한 미래를 맞이할 것입니다. 이러한 상황에서 행복과 성공의 열쇠는 단지 고정된 지식을 습득하는 것이 아니라, 창의적으로 생각하고 행동하는 역량을 기르는 것입…
[한국일보] 19달러짜리 손바닥 반 만한 칩에... BBC는 거대한 '코딩 철학'을 담았다
가레스 스톡데일 영국 BBC 마이크로비트 재단 이사장이 지난 2일 경기 성남시 분당구 스마일게이트캠퍼스에서 마이크로빗의 칩을 들고 코딩 교육 목표 등에 대해 설명하고 있다. 김영원 인턴기자"코딩이 그렇게나 중요한 걸까요? 우리는 왜 코딩을 배워야 하는 거죠?""모두가 개발자가 되기 위해 코딩을 배우자는 건 아닙니다. 소프트웨어 활용 능력이 기본이 되는 시대가 다가온 만큼, 그 틀을 누구나 창의적으로 활용할 수 있게 하자는 거죠."영국 공영방송 BBC가 만든 마이크로비트 교육재단(Micro:bit Educational Foundati…
[업다운뉴스] 상생의 게임플랫폼, 함께 가야 멀리 간다!
바야흐로 디지털 플랫폼 시대다. 수많은 산업에서 디지털 전환이 이뤄지며 플랫폼 역할은 점점 더 커지고 있다. 하지만 플랫폼 산업이 대두됨에 따라 정보교환 등 편의성이 더 좋아진 건 사실이나, 부작용도 존재한다. 플랫폼 산업은 특성상 독과점 구조를 띨 수 있기 때문이다. 이 같은 상황에서 상생을 통한 성장을 꾀하는 플랫폼이 있다. 바로 게임플랫폼이다.게임 개발은 게임 콘텐츠 부문과 그 외의 기술 개발로 구분된다. 아무리 훌륭한 게임이라도 원활한 서비스를 하기 위해서는 로그인, 결제, 게임 지표 분석, 마케팅 등 게임 외적인 틀을 제대…
[인벤] 개인의 노력 + 회사의 지원 = 스마일게이트 '만나자 조상님'
얼마 전, 스마일게이트에서 '만나자 조상님'이라는 게임이 출시됐습니다. 단순한 비주얼 노벨 게임이라고 생각할 수 있지만, 잃어버린 조상님들의 기억을 찾아주는 이 게임은 놀랍게도 스마일게이트의 개발자 세 명이 모여 업무 외적으로 개발, 출시까지 이뤄낸 땀과 노력의 결실입니다.직장인들이라면 모두 알겁니다. 아무리 내적 성장을 위해서라지만 퇴근 후 휴식 대신 또다시 시간을 투자해 뭔가를 해내는 것이 얼마나 어려운 일인지 말이죠. 그런데 '만조'팀의 세 사람은 이 어려운 일을 해냈습니다. 그리고 그들의 시도와 노력이 성공으로 나아가는 데에…
스마일게이트 퓨처랩, 관심사 기반 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 챌린지’ 2기 참가자 모집
■ 21일 간의 챌린지 기간 동안 자신의 관심사 기반으로 창작 활동에 몰두할 수 있는 경험■ 게임, 영상, 글쓰기 등 다양한 분야의 창작에 관심 있는 16세 이상 누구나 지원 가능스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 4월 28일까지 ‘퓨처 챌린지’ 2기를 모집한다고 18일 밝혔다.퓨처 챌린지는 자신의 관심사에 기반해 학습 계획을 세워 21일 동안 창작 활동을 해볼 수 있는 프로그램이다. 참가자들은 챌린지 기간 동안 본인만의 관심사를 탐구하고, 학습 습관을 만들어 창작물을 만드는 경험을 할 수 있다. 게임, 영상, 글쓰기, 미술,…
스마일게이트 퓨처랩, 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지’ 종료
■ 퓨처랩에서 첫 선 보인 챌린지, 청년들이 자신의 관심사에 기반한 창작 활동을 하며 성장할 수 있도록 지원■ 참가자들, 게임 개발과 영상 연출, 프로그래밍 등 각자의 목표에 따라 다양한 주제로 스터디 및 창작물 제작3월 28일 스마일게이트 퓨처랩에서 열린 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지’ 수료식에 참석한 참가자 단체 사진스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지(이하, ‘챌린지’)를 성황리에 마쳤다고 29일 (금) 밝혔다.퓨처랩이 이번에 처음 선보인 ‘챌린지’는 청년들이 관심사에 기반…
스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단, ‘제1회 부산 대학생 게임 개발자 캠프’ 성황리 종료
■ 부산 지역 4개 대학교 학생들 대상 게임 업계 취업 및 창업 인사이트 공유■ 게임 개발자 조기 발굴, 육성… 부산 지역 게임 개발 문화 저변 확대스마일게이트 그룹(CVO 권혁빈)의 창업재단 오렌지플래닛(이하 ‘오렌지플래닛’, 센터장 서상봉)은 지난 19일 부산 동서대학교 센텀캠퍼스에서 진행한 ‘제1회 부산 대학생 게임 개발자 캠프’를 성황리에 마쳤다고 23일 밝혔다.오렌지플래닛은 게임 개발자를 꿈꾸는 부산 지역 대학생들의 취업을 지원하고 창업 역량을 강화하기 위해 이번 개발자 캠프를 개최했다. 이날 캠프에는 동서대, 동명대, 동…
스마일게이트 퓨처랩, 언리얼 엔진 교육 프로그램 ‘언씬(UNSEEN)’ 2기 교육생 모집
■ 언리얼 엔진 실무 중심 커리큘럼 구성. 교육 기간 동안 직접 게임 기획, 제작.■ 교육비 전액 무료, 교통비 및 식사비 등 지원. 우수 수료자 대상 스마일게이트 인턴 기회 제공.스마일게이트 퓨처랩은 언리얼 엔진 교육 프로그램 ‘언씬(UNSEEN)’ 2기 교육생을 오늘부터 1월 21일까지 모집한다고 밝혔다.언씬은 스마일게이트와 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 프로그래머 양성을 위해 공동으로 기획한 프로그램이다. 게임 개발에 대한 기초 지식을 갖춘 누구나 지원 가능하다. 교육 기간은 약 3개월이다.언씬은 언리얼 엔진 관련 기초 지식…
스마일게이트 퓨처랩, 언리얼 엔진 프로그래머 양성 교육과정 'UNSEEN' 채용연계형 인턴십 실시
■ 교육생 25명, 4개월 간 언리얼 엔진 프로그램 교육 과정 UNSEEN 이수. FPS, RPG 등 다양한 프로젝트 개발■ UNSEEN 우수 수료생, 스마일게이트 채용연계형 인턴십 참여해 게임 개발 현업 실무 감각 익혀지난 7월 25일 스마일게이트 캠퍼스에서 진행된 UNSEEN 수료식에서 교육생들이 사진을 찍고 있다.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 언리얼 엔진 프로그래머 양성 교육과정 ‘언씬(이하, UNSEEN)’ 교육생 대상으로 채용연계형 인턴십을 실시한다고 16일 (수) 밝혔다.‘UNSEEN’은 퓨처랩과 에픽게임즈 코리…
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